REGLAMENTO
Los jugadores no podrán volver a jugar por otro equipo de la misma categoría o división, si fuese así, el equipo contrario podrá reclamar el encuentro y ganará el partido. El partido durará dos tiempos iguales de 25 minutos cada uno, siempre en cuando lleguen a la hora exacta. Si juegan a las 20, 21,22, y, 23 hr tienen 10 minutos de espera los dos equipos para empezar a jugar para poder completar los 5 jugadores o 4 que es el obligatorio, pasados los 10 minutos los equipos tienen derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de los períodos, faltando 5 minutos de cada parte del final, el árbitro no concederá a ningún equipo. Los partidos que se realicen a las 23 horas terminarán a 23:55 pm. El minuto de tiempo muerto se concederá únicamente cuando el equipo solicitante esté en posesión del balón, sea el balón fuera de campo o alguna falta a sacar por ellos. Los jugadores del equipo contrario a aquél que efectúa el saque de salida deberán encontrarse al menos a 3 metros del balón hasta que esté en juego, el balón estará inmóvil en el punto central, el árbitro dará la señal, se puede conseguir gol directo sin tocar con algún compañero. El balón entrará en juego en el momento en que sea golpeado y se mueva hacia delante. Un jugador expulsado no podrá volver a jugar ni sentarse en el banco de sustitutos, debiendo abandonar los alrededores de la superficie de juego. Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar en la superficie de juego una vez transcurridos dos minutos efectivos después de la expulsión, siempre que cuente con la autorización del árbitro, salvo si se marca un gol antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso, se aplicarán las siguientes disposiciones: Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá completar el equipo de 4 jugadores, si ambos equipos juegan con cuatro jugadores y se marca un gol, ambos equipos mantendrán el mismo número de jugadores, si cinco jugadores se enfrentan a tres, o cuatro jugadores a tres, y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se podrá añadir un jugador al equipo con tres jugadores, si ambos equipos juegan con tres jugadores y se marca un gol, ambos equipos mantendrán el mismo número de jugadores, si el equipo en inferioridad numérica marca un gol, se continuará el juego sin alterar el número de jugadores.
TIROS LIBRES Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.
El tiro libre directo Se concederá un gol si el balón se introduce directamente en la meta contraria. El tiro libre indirecto Sólo se concederá un gol si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta. Posición en el tiro libre Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 5 metros del balón hasta que el balón esté en juego, uno de los árbitros señalará el tiro libre indirecto levantando un brazo por encima de su cabeza y manteniéndolo en esa posición hasta que se haya ejecutado el tiro y el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador
FALTAS ACUMULATIVAS En las cinco primeras faltas acumuladas por cada equipo en cada período, y siempre que el juego se haya detenido por tal motivo: Una barrera de jugadores del equipo contrario podrá defender los tiros libres, los adversarios deberán encontrarse al menos a 5 metros del balón, se podrá anotar un gol en la portería contraria directamente de un tiro libre de este tipo. A partir de la sexta falta acumulada por cada equipo en cada período: Los jugadores del equipo defensor no podrán formar una barrera para defender los tiros libres, el ejecutor del tiro estará debidamente identificado, el guardameta permanecerá en su área penal a una distancia del balón de cinco metros como mínimo, los jugadores permanecerán en la superficie de juego, detrás de una línea imaginaria alineada con el balón, paralela a la línea de meta y fuera del área penal, a una distancia de cinco metros del balón y no podrán obstaculizar al jugador que ejecuta el tiro libre. Para la sexta y siguientes faltas acumuladas, el ejecutor del tiro libre deberá lanzarlo con la intención de marcar un gol y no podrá pasar el balón a otro compañero, después de ejecutar el tiro libre, ningún jugador podrá tocar el balón hasta que éste haya tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de los postes o en el travesaño, o abandonado la superficie de juego, si un jugador que comete una sexta falta en la mitad de la superficie de juego del adversario o en su propia mitad dentro de una zona delimitada por la línea media y una línea imaginaria paralela a esta última y que atraviesa el segundo punto penal a 10 metros de la línea de meta, el tiro libre se lanzará desde el segundo punto penal. La ubicación del segundo punto penal se indica en la Regla Si un jugador comete una sexta falta en la mitad de su propia superficie de juego, entre la línea de 10 m y la línea de meta, fuera del área penal, el equipo atacante decidirá si lanza el tiro libre desde el segundo punto penal o desde el lugar donde se cometió la infracción.
EL TIRO PENAL Se concederá un tiro penal contra el equipo que comete una de las infracciones sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia área penal mientras el balón está en juego. Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal. Posición del balón y de los jugadores:
Si un jugador del equipo defensor infringe esta regla de juego y no se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro penal. Si se marca un gol, no se repetirá el tiro penal. Si un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe esta regla de juego y se marca un gol, se ejecutará nuevamente el tiro penal. Si no se marca un gol, los árbitros detendrán el juego y lo reanudarán con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutará desde el lugar en donde se cometió la infracción. Si el ejecutor del tiro penal infringe esta regla de juego después de que el balón esté en juego, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará del lugar donde se cometió la infracción. Si un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen esta regla se repetirá el tiro penal. Si el balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante se repetirá el tiro. Si el balón rebota hacia el terreno de juego en el guardameta, el travesaño o los postes, y toca luego cualquier otro objeto: los árbitros detendrán el juego, reanudarán el juego con balón al suelo, que se ejecutará desde el lugar donde tocó el objeto.
EL SAQUE DE BANDA El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda. El balón deberá permanecer inmóvil sobre la línea de banda, se jugará con el pie hacia el interior de la superficie de juego en cualquier dirección. Los jugadores defensores se colocarán a una distancia mínima de 5 metros del punto donde se efectúa el saque de banda y si no fuese así, llevaría tarjeta amarilla y tiro libre indirecto (no es acumulable ésta infracción). El jugador que efectúa el saque de banda deberá hacerlo en los 4 segundos posteriores a recibir el balón. Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si el jugador que efectúa el saque de banda toca el balón por segunda vez antes de que éste haya tocado a otro jugador. El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción. Un jugador del equipo contrario efectuará el saque de banda si el saque de banda se efectúa incorrectamente. El saque de banda se efectúa desde una posición que no corresponde al lugar donde el balón salió de la superficie de juego, el saque de banda no se efectúa en los 4 segundos después de que el balón esté en manos del jugador que debe realizar el saque, se infringe esta regla de cualquier otra manera.
EL SAQUE DE META El saque de meta es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta. Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado a un jugador del equipo atacante en último lugar, y no se ha marcado un gol conforme. El balón será lanzado con las manos desde cualquier punto del área por el guardameta del equipo defensor. Los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego. El guardameta no podrá volver a tocar el balón por segunda vez, hasta que el balón sea tocado por un adversario o haya cruzado la línea de medio campo, el portero solo podrá jugar con los pies, el balón estará en juego cuando haya sido lanzado directamente más allá del área penal. Si el balón no es lanzado directamente fuera del área penal, se repetirá el saque de meta. Si, una vez que el balón está en juego, el guardameta toca por segunda vez el balón antes de que éste haya sido tocado por un adversario o haya cruzado la línea de medio campo: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción. Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón esté en posesión del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará en la línea del área de penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la infracción.
EL SAQUE DE ESQUINA El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario. Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si el jugador que efectúa el saque toca el balón por segunda vez, antes de que éste haya tocado a otro jugador. El tiro libre indirecto se lanzará en el punto donde se cometió la infracción, el saque de esquina no se ejecuta en 4 segundos después de que el balón esté en posesión del ejecutor. El tiro libre indirecto se ejecutará desde el cuadrante de esquina. INSTRUCCIONES ADICIONALES PARA ÁRBITROS El juego brusco grave y la conducta violenta son dos infracciones que conllevan una agresión física inaceptable, sancionada con la expulsión.Un jugador será culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el balón en juego. Cualquier jugador que se abalance sobre un contrario en la disputa del balón desde delante, detrás o los lados, utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y poniendo en peligro la integridad física del oponente, será culpable de juego brusco grave. La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera de la superficie de juego, estando o no el balón en juego. Un jugador será culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra un rival sin que el balón esté en disputa entre los dos.
Infracciones contra el portero Es infracción si un jugador impide al guardameta lanzar, sacar o soltar el balón de sus manos, se deberá sancionar a un jugador por juego peligroso si juega o intenta jugar con el pie el balón cuando el guardameta lo está lanzando, sacando o soltándolo de sus manos, es infracción restringir los movimientos del guardameta de forma antideportiva durante un saque de esquina. No es infracción si un jugador que controla el balón a distancia de juego intenta cubrirlo con el cuerpo sin extender los brazos. Sin embargo, si impide que el adversario pueda quitarle el balón utilizando la mano, los brazos, las piernas o el cuerpo en forma antirreglamentaria, será sancionado con un tiro libre directo o un penal, si la infracción se cometió en el área penal. Malograr una oportunidad manifiesta de gol, sin embargo, se expulsará a un jugador que impida con mano intencionada un gol o malogre una oportunidad de gol. Este castigo no se impone por mano intencionada, sino por la intervención inaceptable y antideportiva que impide marcar un gol. Amonestaciones por conducta antideportiva debido a mano intencionada. Existen circunstancias en las que, además de cobrar un tiro libre directo, se deberá amonestar a un jugador por conducta antideportiva, por ejemplo, cuando el jugador toca o golpea deliberada y manifiestamente el balón para evitar que el adversario lo reciba, si intenta marcar un gol tocando o golpeando deliberadamente el balón. Se amonestará por conducta antideportiva si un jugador sujeta al adversario para impedir que obtenga el balón o pueda colocarse en una posición ventajosa, se expulsará a un jugador que malogre una oportunidad manifiesta de gol al sujetar al adversario.
Aplicación de la LEY de la ventaja Cuando un equipo ha sumado cinco faltas acumulativas y comete una falta sancionable con tiro libre directo o penal, excepto en una ocasión manifiesta de gol, los árbitros deberán sancionar ese tiro libre directo o penal. Se recuerda a los árbitros que se deberá amonestar a un jugador si: No observa la distancia reglamentaria cuando se reanuda el juego. Es una violación de las reglas colocarse a menos de 5 mt del punto penal antes de que se haya efectuado el tiro. Todo jugador que ataque a un miembro del equipo arbitral o sea culpable de emplear lenguaje o gestos ofensivos, groseros y obscenos deberá ser expulsado. Todo jugador que intente engañar a los árbitros simulando lesión o pretendiendo haber sido objeto de infracción será culpable de simulación y se le amonestará por conducta antideportiva. |